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Message par Jack Jeu 4 Sep - 22:29

Bonjour a tous,

Pour pratiquer l'airsoft en toute sécurité et dans un esprit de camaraderie, merci de suivre nos règles


1- La sécurité:

- Le port de lunettes de sécurités prévues spécialement pour un usage en airsoft est obligatoire. Il est interdit de les enlever en cours d'action, et recommandé de les conserver entre deux actions.
- Le port de masques intégral est conseillé, mais pas obligatoire. Il est interdit de relever son masque pour fumer, utilisez donc une paire de lunettes si vous êtes fumeurs.
- Faites attention où vous marchez, et assurez vous de vous déplacer en sécurité.
- Les tirs a la tête sont interdits, même si c'est la seule partie du corps visible. Il vaut mieux rater un out plutôt que de blesser quelqu'un.
- Le tir a la libanaise est interdit, vous devez toujours vous exposer soit en épaulant (avec une réplique longue) soit en visant (avec une réplique courte).
- Il est interdit de viser par un trou plus petit qu'un visage.
- Vous pouvez utiliser des couteaux factices en caoutchouc, mais il est interdit d'amener de vrais couteaux ou armes.
- En dehors des actions, il est obligatoire de mettre la sécurité sur vos répliques.


2- Les puissances:

Les puissances données ici sont indiquées à la 0.20g. Nous nous réservons le droit de contrôler les puissances avec un chrony.

- Les répliques de type spring sont acceptées jusqu’à 450fps, mais avec une distance d'engagement de 15m.
- Les répliques utilisées en semi uniquement sont acceptées jusqu'à 400fps, à partir de 10m.
- Les répliques utilisées en full auto doivent faire moins de 350fps, avec des rafales courtes de préférences (sauf pour les minimis et les SMG). La distance d'engagement est de 10m.
- Les répliques de poing en semi n'ont pas de distance limite, mais doivent cibler une partie non sensible (par exemple les gilets)
- Pour éviter de faire mal, privilégiez le out vocal. Vous ne pouvez pas outer plus d'une personne a la fois par un out vocal.


3- Le fairplay

- On part du principe que tout le monde est fairplay. Si vous pensez avoir touché quelqu'un et qu'il ne se déclare pas out, tirez une nouvelle fois.
- Si vous voyez qu'un joueur semble ne pas se déclarer out, merci de vous adresser a Nomade ou a Jack afin de régler le problème.
- Ne réglez pas les problèmes vous même, nous ne tolérons ni insultes, ni gestes déplacés.


4- Les règles de touche

- En cas de doute, si vous pensez avoir été touché, déclarez vous out, en levant une main, en criant "out", et en sortant un foulard rouge.
- Un joueur out au contact ou avec un couteau ne doit pas crier out. Il lève simplement la main et retourne en safe zone.
- Un joueur out n'a pas le droit de parler a qui que ce soit, même pour appeler un médecin.
- Un joueur out peut se décaler de quelques mètres afin de sortir d'une ligne de tir.
- Il est interdit d'utiliser un joueur out comme bouclier humain.
- Un joueur out compte 30 secondes a voix haute. Si lors de ces 30 secondes un médecin viens lui nouer son foulard autour du bras, le joueur out crie "en jeu" et peut retourner dans l'action.
- Si un joueur n'est pas soigné au bout de 30 secondes, il retourne en safe zone d'où il pourra éventuellement revenir, en fonction des règles de la partie.
- Si un joueur adverse arrive au contact et le touche avec la main, le joueur out arrête de compter retourne en safe zone sans pouvoir être soigné.
- Un joueur touché une nouvelle fois doit a nouveau crier out, lever un bras et retourner en safe zone, d'où il pourra éventuellement revenir, en fonction des règles de la partie.
- Un médecin ne peut pas se soigner lui même.
- Si un joueur est touché à la réplique, il doit utiliser sa réplique de poing ou son couteau.
- Une réplique peut être "réparée" si un ingénieur vient la toucher pendant 5 secondes.
- Seules les grenades d'airsoft ou les pétards sont autorisées, les grenades artisanales sont interdites.
- Tout joueur a moins de 5 mètres d'un grenade est out, et doit donc lever le bras et sortir son foulard.
- Les boucliers sont autorisés, mais ils ne doivent pas avoir de meurtrières. Les porteurs de bouclier ne doivent utiliser que leur réplique de poing, a condition de s'exposer un minimum.
- Un joueur avec un bouclier touché par une grenade ou un lance grenade (40mm) est out. Il doit lever le bras et sortir son foulard.

En cas de doute sur les règles, merci de contacter Nomade ou Jack.

Lors de certaines parties, les règles peuvent momentanément êtres modifiées au niveau des touches et du retour en jeu.

Merci de votre attention a propos de nos règles en partie.

Jack
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